Comment ne pas penser a Metal Gear , lorsqu'on évoque le cinema et le jeu video ? Le génial producteur du jeu , Hideo Kojima se considère lui même comme un metteur en scène , et souhaite plus que tout faire tomber la barrière entre le jeu et le cinema. il n'y a qu'a voir les angles de prises de vue , le scenario en béton armé , la narration complexe au possible , ou encore la psychologie des personnages ... tout ici est réalisé facon 'hollywood" ( pas les chewing gum , la machine a films )
Kojima explique même , que Solid Snake est inspiré du héro de "Los Angeles 2013" , répondant au nom de Snake ( et oui ) Plissken ... Dans MGS 2 , Kojima fait un clin d'oeil a son modèle en surnommant le héro Pliskin ....
Aux dernieres nouvelles , Kojima serait en train de réfléchir a un projet de long métrage ... wait and see comme dirait l'autre